TGA,“游戏界的奥斯卡”?

没有大作的TGA还够看吗?
“互动游戏才是未来!”
4年前 , 拍过6部电影的JosefFares在TheGameAwards(后文简称TGA)的镜头前怒竖中指 。 如今 , 玩家们又一次在TGA2021的颁奖典礼上听到了他那句熟悉的“FucktheOscar” 。
当地时间12月9日晚 , TGA2021落下帷幕 , 年度游戏奖授予《双人成行》 , 制作人JosefFares高举双臂一路小跑登上领奖台 , 并在获奖感言中重现自己的经典台词 。 这款游戏还同时斩获最佳家庭游戏、最佳多人游戏两个奖项 , 堪称当晚最大赢家 。
TGA,“游戏界的奥斯卡”?
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第二次提名最佳移动游戏的《原神》终于如愿以偿 , 获奖后官方立刻发布公告表示 , 将赠送所有7级以上玩家1600原石 , 比去年提名时的奖励翻了一倍 。 这也是第一次有中国原创IP得到TGA青睐(文末附完整获奖名单) 。
TGA,“游戏界的奥斯卡”?
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TGA创始人GeoffKeighley曾在访谈中说:“每年我都感觉自己在慢慢把这个展会打造成理想中娱乐界规模最大的颁奖典礼 , 而且还是为游戏而生的颁奖典礼 。 ”正如每年开场词所言 , 它不仅颁发奖项 , 更是一场属于游戏迷的“show” 。
2021 , 游戏“小年”
去年TGA的官方直播收看人数达到8300万 , 创历史之最 , 今年虽暂未公布收视数据 , 但相较往年明显更为冷清 。 受疫情影响 , 许多海外大厂被迫放慢开发节奏乃至改变发行策略 , 导致入围游戏的体量和话题度相对偏低 。
以“年度游戏”为例 , 获得提名的游戏还有《死亡循环》《密特罗德:生存恐惧》《脑航员2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机:村庄》5款 , 其中只有《生化危机:村庄》算得上传统意义上的“3A大作” , 对很多玩家来说有点“不够看” , 以致颁奖前将本届TGA调侃成“菜鸡互啄” 。
TGA,“游戏界的奥斯卡”?
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放在某些“神仙打架”的年份 , 《双人成行》的体量或许只够拿“最佳家庭游戏” 。 2020年即便火热如《集合啦!动物森友会》 , 也与年度游戏失之交臂 。 揭晓结果前呼声最高的则是《死亡循环》 , 共获8项提名 。 但“小年”能让技术力偏弱、创意过人的中小型开发商有崭露头角的机会 , 未必是件坏事 。
《双人成行》英文名“ittakestwo” , 游戏分屏显示 , 由两名玩家分别操作一对步入中年决定离婚的夫妻 , 在微缩世界中通过合作穿越重重障碍 , 最后解除魔法回到女儿身边 , 是一场能在欢乐中感到慰藉的心灵之旅 。 游戏几乎纳入了所有冒险题材的常见玩法 , 以平台跳跃为基础穿插进射击、解谜、赛车、格斗等等要素 , 设计上充满巧思 。
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《双人成行》
制作人JosefFares曾在接受采访时称:“如果你真心觉得这游戏不好玩 , 我给你倒贴1000美金的补偿费 。 ”并告诉对方可以把这句话当作报道标题 。 这样的狂妄发言在他迄今每部作品中都得以兑现 , 《双人成行》MTC评分88 , 用户打分9.2 , 在今年PC平台游戏中最高 。
自2014年创办以来 , “最佳家庭游戏”第一次出现与“年度游戏”重合的情况 。 这也反映出疫情对玩家带来的影响 , 人们更关注自身生活体验、更重视和家人相处的时间 , 《动森》《双人成行》这类轻快温馨的作品被玩家喜爱 。
另一方面 , “云办公”让许多欧美公司的“3A游戏”难产 , 工业化大作本就需要巨额的资金、人力和时间投入 , 拉长战线也就意味着商业风险提升 。 而近期面世的《GTA三部曲重制版》《战地2042》 , 只获两项提名的《赛博朋克2077》都因赶工明显、打磨不够而遭遇口碑滑铁卢 。 寻找3A游戏与独立游戏的中间地带 , 也许会成为一种长期趋势 。

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