炽热合金pc版通关心得分享 炽热合金游戏系统+画面试玩评价


炽热合金pc版通关心得分享 炽热合金游戏系统+画面试玩评价

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炽热合金pc版通关心得分享 炽热合金游戏系统+画面试玩评价

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炽热合金游戏画面效果怎么样?游戏发售也有几天了,不少玩家已经通关了,这里给大家带来了炽热合金游戏系统+画面试玩评价 , 感兴趣的同学一起来看下吧 。
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游戏系统+画面试玩评价
游戏故事背景也非常简单,有点终结者的时代背景味道,讲述炽热合金的世界中,各种机器统治着世界,人工智能组成的机器人大军控制了地球 , 成了世界的主宰者 。人类已是濒危物种,藏在阴暗的角落里躲避机器的猎杀 。一个小的反抗组织得到情报,有机会摧毁AI的能量核心 。但还没来得及动手,他们的基地就遭到了机器人的伏击,几个反抗军幸存了下来,决心执行毁掉能量核心的自杀任务 。
游戏画面和UI:
游戏画面采用了16bit复古街机2D画风,一进游戏选人画面,就感受到了8,90年代街机,以及世嘉MD立体机时期怀旧感动的熟悉的画风 。年纪小没接触过街机的孩子也许会不习惯游戏的画风,但这种马赛克的感动属于老一辈的玩家(当然也许有牛逼的90后甚至00后孩子也许也接触过也说不定),画面带着怀旧打分,给个8分不为过 。
音乐:
游戏音乐非常热血,通关后的结尾音乐也超级好听 。音乐省去溢美之词,给8.5分 。
游戏系统:
游戏采用了标准的换旧风格的动作射击游戏,后期关卡也出现纵版进行游戏的方式,非常好的致敬了经典游戏魂斗罗,感动 。
游戏分为6个关卡,分别是1关:东都废墟 2关:补给列车 3关:武器设施 4关:通讯塔 5关:隐藏岗哨 6关:最终关
在普通难度第一次通关后解锁硬核难度,3种难度的不同点也写一下,方便玩家根据自己的游戏实力选取适合自己的难度游玩 。
简单难度:生命数7 续关次数无限 支援胶囊是 存档系统是 排行榜否 。
普通难度:生命数5 续关次数无限 支援胶囊否 存档系统是 排行榜是 。
硬核难度:生命数3 续关次数3次 支援胶囊否 存档系统否 排行榜是 。
顺便通关后可以解锁另外2位近战角色,RAIJIN和SUHAILA,当然虽然看上去是4个人物,其实类型就2种,人物造型不同而已 。
还解锁头目连战模式(BOSS RUSH一个个连续打boss的模式),镜像模式(就是从右边往左边打关卡)
人物是8方向射击操作,游戏操作也很简单,就分攻击键,跳跃键,然后定位射击键和武器切换键 。
武器种类分3种分别是G:弹球爆炸弹(威力最大) W:近距离电鞭(威力中等) P:蓄力型激光(威力中上)
当然肯定都比默认子弹威力大 。
辅助机器人也分3种分别是A:攻击机器人(带一个会跟着你一起射击普通子弹的僚机) D:防御机器人(身边有2个球绕可以保护你承受数次伤害不死) S:加速机器人(提高速度个人感觉没太大用处)
游戏的难度也比较硬核 , 手残玩家也许会觉得简单难度都太难了吧,游戏系统给予8分 。
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遇见的游戏BUG和个人建议:
首先因为游戏采用复古马赛克风格画面所以分辨率比较低,我肯定是用窗口化玩的,然后左边留出4分之1屏幕看看QQ消息 。
不过游戏一切换关卡或者死后续关 , 都会自动窗口屏幕归中,每次我都要频繁的去鼠标拖到右边 。这应该算是BUG吧希望改善 。
其次就是更大的bug会影响到游戏操作 , 当人物原地射击,8个方向是很方便能够射击的,但是当你人物移动射击的时候,往斜下45度射击然后要立即切换另一边的斜下45度射击,人物会强制卧倒,这个就非常不方便了 。

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