【科大讯飞|Meta资助开源游戏引擎Godot,开发AR/VR形式的游戏引擎】12月23日消息 , 开源游戏引擎公司Godot宣布再次获得Meta Reality Labs资助 , 用于开发引擎的AR/VR功能 。 据悉 , Godot是一款多功能、跨平台2D/3D开源游戏引擎 , SideQuest商店中的一些独立VR游戏也是利用该引擎开发 , 而据调查报告显示 , 超过5%开发者与Godot合作开展AR/VR项目 。
据青亭网了解 , 去年底Reality Labs就曾经资助Godot , 用于开发对OpenXR的支持 , 以及扩展VR输入动作系统、移动端Vulkan渲染和优化等等 。 目前 , Godot引擎已经正式支持OpenXR开放规范 , 并推出Godot OpenXR 1.1.0插件 , 支持Quest 1&2应用、Windows端Oculus和SteamVR应用 , 以及Linux端SteamVR和Monado 。 接下来将发布的1.1.1版OpenXR插件将支持Quest透视AR功能 。
Godot表示:Reality Labs提供的资金将有一半用于支持XR功能开发 , 包括扩大OpenXR支持的AR/VR设备 , 支持更多Quest新功能等等 。 而另一半将用于开发AR/VR编辑功能 , 也就是说开发者未来可以在Godot的AR/VR客户端开发2D或3D内容 。 此外 , 还将支持Quest一体机客户端 。
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