游戏基础知识——“打击感”和其常见营造方式( 八 )
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这是因为大部分玩家会把自己“投射”到游戏当中(无论游戏的类型是什么都会如此 , 这当然也符合游戏具有的“角色扮演”属性) , 于是他们会认为自己在现实中做出的动作也可以对游戏产生影响(最典型的例子就是某些玩家会在释放一些关键技能的时候用较大的力气去敲击按键) , 而制作组满足这种“投射”最好的方法毫无疑问就是让他们的“操作幅度”在游戏中被对应的视觉和声音效果体现出来 。
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