苹果|跨度四年的横评,告诉你iPhone到底是“稳定”还是“保守”( 三 )


反观安卓阵营这边 , 大多数手机厂商都十分注重散热系统 , 为了让处理器能够发挥最大实力 , 它们不惜以牺牲手机内部空间的方式去塞入更多的散热元件 。 因此在这一方面 , 小雷更加认可安卓厂商们的行为 。
不过总得来说 , 网友们所说的“哪怕是四年前的iPhone依旧流畅”这一观点是有事实支撑的 , 虽然iPhone Xs Max与后面的几款iPhone相比差距不小 , 但考虑到安卓市场这边 , 四年前的旗舰手机(处理器为骁龙845及麒麟980)基本都很难被用户当做是主力机使用 , 更别提什么流畅不流畅了 。
不过这里小雷也需要说明一点 , iPhone Xs Max的起售价为9599元 , 256G版本的价格已经超过了1万元 , 这个价格几乎可以购买同期的两款安卓旗舰 。 因此iPhone Xs Max的使用寿命要比同期安卓旗舰长一些也是可以理解的 。
四年了 , 苹果的拍照真的有进步吗?虽说iPhone的摄像头模组正在往“越来越大”的趋势发展 , 但仔细一想 , 貌似iPhone如今还在使用着1200万像素的传感器 , 这是否意味着iPhone在拍照上没有什么进步或是进步幅度很小呢?为此小雷也专门对这四款iPhone的各项拍照能力进行了一个对比评测:

首先是光线条件较好的白天场景 , 四款iPhone的样张效果分别如下:
可以发现 , 在正常情况下 , 四款iPhone的差距并不明显 , 整体观感舒适、画面色温几乎保持一致、放大后细节也保留的差不多 。 唯一的区别就是iPhone 12 Pro和iPhone 13 Pro Max的角度更广 , 能够容纳更多的景物 , 这当然是得益于它们传感器尺寸的升级 。


而到了拍摄近物环节 , 测试结果却让小雷十分意外 , 技术最新 , 配置最强的iPhone 13 Pro Max却在这一环节翻车 , 不但没能将玩偶的颜色成功还原 , 没有对主体进行虚化处理且背景噪点十分明显 , 一眼看上去还以为是放大后的样张 。 而其余三款iPhone , 除了角度没有iPhone 13 Pro Max广以外 , 整体表现都要优于它 , 可以说是反向升级了 。
其次是光线较暗且复杂的夜景环节 , 在这一环节中 , 四款iPhone的差距总算显现出来了 。


可以看到 , 由于iPhone Xs Max不支持夜景模式 , 因此在拍摄暗处的路牌时 , 不但画面整体亮度偏低 , 远处的噪点也十分明显 。 不过好在高光部分压制得还算不错 , 没有出现眩光的情况 , 另外正因其不支持夜景模式 , iPhone Xs Max在拍摄过程中不需要进行长曝光 , 出片速度最快 , 也算是另一种优势 。
而其余三款则得益于夜景模式及更大尺寸的传感器 , 能够更好地还原出画面中的物体细节 。 其中表现最好的自然是iPhone 13 Pro Max , 不但不会将画面的亮度拉至太高 , 右边的蓝色灯光也被很好地还原出来 , 而iPhone 11虽然整体画面亮度更高 , 但可以看到右边的蓝色灯光几乎完全被抹除掉了 , 这种操作可算不上聪明 。 至于iPhone 12 Pro整体表现与13 Pro Max相差无几 , 就不过多赘述了 。


在这组拍摄自动贩卖机的样张中 , iPhone Xs Max再一次因为缺少夜景模式翻了车 , 可以看到iPhone Xs Max所拍摄的样张中 , 左下角已经绿成一片 , 噪点也十分明显 。 其余三款iPhone则为出现这种情况 , 噪点控制情况为:iPhone 13 Pro Max>iPhone 12 Pro>iPhone 11>iPhone Xs Max 。
在拍摄光线极为复杂的车流场景时 , 四款iPhone都不约而同地出现了极为经典的“鬼影”现象 , 十分影响画面观感 。 撇开“鬼影”不谈 , 从整体表现来看 , 四款iPhone几乎“烂”成了同一水平 , 不但画面噪点数量极多 , 远处的树木细节也被完全涂抹掉 。 唯一有一点优势的依旧是iPhone 13 Pro Max , 它的高光抑制幅度要比其余三款iPhone更好 , 这一点从远处的灯牌细节上就能看出 。

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