文章图片
文章图片
文章图片
春节假期不知不觉就结束了 , 随着各大公司回归工作状态 , 各种各样的爆料接踵而来 , 一些手机厂商也开始逐渐调整自己的2022年战略 , 向新的领域进军 , 十分熟悉手机市场的朋友 , 也许能够猜到小雷说的是谁 , 没错 , 就是一加 。
作为一个在海外市场打响名声 , 随后主攻国内市场的品牌 , 一加多年来都以性能旗舰著称 , “不将就”是大家所熟知的标签 。 在2021年 , 一加宣布与OPPO合并 , 回归OPPO体系 , 一加创始人刘作虎更是早在2020年10月就已经接手了OPPO旗下的产品规划和体验 , 成为了OPPO产品的掌舵者 。
随着负责人的大变动以及研发团队的合并 , 一加9和一加10系列的产品在风格上也逐渐开始转向 , 一加9系列主打影像技术 , 与著名相机厂商哈苏合作打造专属的影像模式 。 整体来看 , 一加9系列延续了上一代的设计与产品思路 , 而在后续的一加10系列上 , 我们却看到了一款截然不同的旗舰产品 , 更激进的外观设计与截然不同的产品线路 , 都让我们意识到:“新的一加来了” 。
时间来到2022年2月7日 , 春节假期后上班的第一天 , 新任一加中国区负责人李杰就发布了一封内部信 , 提到了一加在2022年的前进方向 , 俨然从以往的性能旗舰+影像 , 转向了性能旗舰+游戏 , 影像方面虽然仍有着哈苏的加持 , 但是更多的精力将放在游戏体验方面 。
哦?一加要进军游戏手机市场?这倒是挺稀奇的 , 毕竟近年来 , 游戏手机市场除了黑鲨、红魔、拯救者、ROG等专攻游戏手机市场的品牌外 , 其实就不剩多少玩家了 , 满打满算也就多加一个红米的K40游戏增强版而已 。
这时候入局 , 一加到底想做什么?
一加进军游戏手机市场?
根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》 , 2021年中国游戏市场实际销售收入达2965.13亿元 , 其中移动游戏仍然是中国游戏市场的主流 , 其收入占比达76.06% 。
数千亿级别的收入背后 , 是中国游戏市场中极高的手机游戏用户占比 , 据统计 , 国内游戏用户总规模为6.66亿 , 其中有6.56亿是移动游戏用户 , 简而言之就是手机游戏用户 , 占比达98.498% 。
庞大的手机游戏用户 , 自然也就催生了一个针对性的手机品类——游戏手机 , 小雷前面提到的黑鲨、红魔、拯救者和ROG就是其中的佼佼者 , 并且都有着各自的特色 。 比如黑鲨的深度定制系统和出色的肩键设计 , 红魔与拯救者的主动散热设计 , ROG的前卫设计等 , 都让游戏玩家在体验后拍案叫绝 。
但是 , 游戏手机本身的销量和市场表现却并不乐观 , 在经历了2019年的大爆发后 , 2020年和2021年里游戏手机都一直在走下滑路 , 更少的新品 , 更少的宣传 , 让不少人都开始遗忘这个品类的存在 。
即使是口碑与销量最好的黑鲨 , 都一度传闻将会卖身腾讯 , 转战VR设备领域 , 至于红魔、拯救者等 , 则是维持着自己不温不火的热度 , 仅在重度手机游戏人群中有着较高的认知度 。
实际上 , 游戏手机一直面临一个困境:如何与性能旗舰手机作出区分?游戏手机品牌给出的答案是:肩键、特殊的充电接口设计和更强的散热 。 但是 , 这些设计都让游戏手机需要在重量、厚度和内部空间上进行妥协 , 换来一般的握持手感与“堪堪够用”的其它功能 。
相关经验推荐
- 华为鸿蒙系统|完美的作品,一开始都是不被人看好的,期待华为科技
- 大波|春节后又有一大波新机发布,这几款都是神仙机器,还没换手机的有福了
- |你用的第一款手机是什么?
- 小米科技|小米公布3卡针专利,网友看后直呼:能不能多研发些核心技术?
- 安卓|陈根:量子存储新突破,量子破译密码又进一步
- 索尼|新镜头的综合性能,一般是优于老镜头的,是体验不是作品的好坏
- 微软|自驾游和音乐一起,更痛快!你需要一款达尼IO-6头戴式耳机
- 5g网络|中国移动真的要一骑绝尘:终极5G网络形态已在部分省市部署
- |GKURC系列调查之一:Z世代最想购买哪些创新家电?
- 苹果|潜望式光变镜头+马里亚纳NPU芯片 一加10 Ultra概念图曝光