《崩坏:星穹铁道》二测体验:主线全是梗,支线都是刀( 五 )
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六天体验下来 , 基本上本次测试开放的内容差不多都玩到了 , 场景和角色设计保持了高水准 , 战斗和养成部分至少从本次测试的体验来看仍然需要继续优化 。
《崩坏:星穹铁道》最大的亮点就是剧情的质量 , 无论是深度、选择的自由度还是文本的质量 , 都是很优秀的水平 。 目前二测除了空间站之外 , 只开放了雅利洛-VI这一个星球 , 但是这个星球的主线剧情真的足够精彩 , 如果后续开放的星球也能保持这样的水准的话 , 那这段探索宇宙中不同星球的群星之旅确实令人十分期待 。
注:本文中游戏实机画面来自《崩坏:星穹铁道》二测PC版本
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