“索尼克之父”:从明星制作人到两度被捕


“索尼克之父”:从明星制作人到两度被捕

文章插图

“索尼克之父”:从明星制作人到两度被捕

文章插图
最近一段时间,关于“索尼克之父”中裕司两次被逮捕的消息引发了颇多议论 。
身为明星制作人,中裕司曾是一位风云人物 。他早年因参与制作了“索尼克”系列和《梦精灵》等知名游戏声名鹊起,这些作品在技术和创意上给业界带来了诸多创新之处,为上世纪90年代的游戏行业做出了贡献 。2002年 , 他获得了游戏开发者大会(GDC)终身成就奖,堪称人生巅峰 。
2006年,中裕司离开了世嘉,告别“索尼克”系列,后来独立创业制作的一些游戏反响平平 。2018年加入Square Enix(SE)之后,更是出于种种原因与公司交恶 。今年4月,中裕司在社交媒体上控诉SE不尊重玩家 , 发行半成品游戏,声称要将SE告上法庭 。11月和12月,他两次因为涉嫌股票内部交易被捕 , 第二次被逮捕时,涉案金额达到1.45亿日元(约合人民币730万元) 。
“索尼克之父”:从明星制作人到两度被捕

文章插图


在第二次被捕后,等待中裕司的或许是牢狱之灾
令人感慨的是 , 曾经中裕司一手参与缔造的“索尼克”系列一度陷入低谷,如今辗转获得了新生 。系列新作《索尼克:未知边境》在发售之前不被看好,但发售后得到了玩家认可,还因为TGA“玩家之声”的投票争议赚够了话题度 。看到这种场面,不知道现在的中裕司有何感想 。

时代英雄

上世纪八九十年代是世嘉公司的黄金时期 。凭借80年代在街机领域的技术创新以及巨额盈利,世嘉想要在主机领域和当时的领头羊任天堂一争高下,于是在1988年推出了著名主机Mega Drive(MD),这台主机在当时大受欢迎,尤其是在北美,MD的美版SEGA Genesis销量竟然超过了竞争对手SFC 。要不是后来SFC凭借大量日式RPG在日本获得了大幅领先优势 , 最终在全球销量上超过了MD,这一轮十分精彩的主机竞争结果可能会被改写 。这场大战至今仍被玩家们津津乐道 。
“索尼克之父”:从明星制作人到两度被捕

文章插图


MD主机曾经给游戏业界带来了巨大冲击
MD当年能迅速占领市场,中裕司参与制作的“索尼克”系列居功至伟,这个系列可以说完全是为MD主机而生 , 后来索尼克也成了世嘉的形象代言人 , 还推出了动画大电影 。
当时的世嘉是非常重视技术创新的公司 , 并且从中尝到了大量甜头,许多技术人才迅速崛起,铃木裕就是一个典型例子:他制作的第一款仿3D驾驶游戏《Out Run》是赛车类街机游戏的开创之作,《VR战士》则将格斗游戏从2D时代进化到了3D 。对当时的世嘉来说,技术是第一驱动力 。
不过 , 那时铃木裕长期在街机领域耕耘 , 对家用主机并不太热衷 , 世嘉迫切需要新作来带动MD这款家用主机的销量 , 中裕司恰逢其时 , 抓住了这个历史机遇 , 成就了一番事业和名声 。
1990年任天堂推出了SFC主机后,MD蓬勃发展的势头被压制住了,这时候世嘉方面看到“超级马力欧”系列在FC和SFC主机上大放光彩,也想做一个招牌性质的平台动作游戏 。虽然世嘉在此之前推出过“亚历克斯小子”系列的几款作品,但它们的知名度和影响力没法和“马力欧”相提并论 。
这个重任就落在了当时世嘉的第八软件开发部(AM8)身上 , 项目的领头人正是研究家用主机的技术先锋中裕司 , 此外还有两位联合创始人 , 即安原广和与大岛直人 。

相关经验推荐