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Take-Two公开2023财年Q2季度财报(7-9月),数据《荒野大镖客:救赎2》销量突破4600万份,比上一季度增加100万份 。

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Take-Two当季销售额14亿美元 , 同比增长62%;预订额为15亿美元 , 同比增长52%;净收入为1030万美元 。实体游戏的销售占比从一年前的11%下降到了6%,约为8400万美元 。
Take-Two的CEO“Strauss Zelnick”此前曾表示,微软收购暴雪对整个游戏行业都有利,作为微软合作伙伴的T2也能受益 。当被问及自己对公司另一个伙伴索尼反对该交易持何种看法时 , Zelnick表示:

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【T2表示不掺和索尼微软斗争:与我们无关 不拉偏架】“我们刚刚收购了Zynga , 所以如果评价自己收购公司没问题,同时又说微软的收购不对 , 似乎会显得有点蠢 。在这行业里,小公司和大公司都能创造重大的成果 。”
“我认为微软和索尼正在主机领域进行战斗 , 同时也在游戏订阅领域进行战斗 , 而这两项都不在我们公司的业务范围之内 。”
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