VR|从VR到元宇宙的飞跃,既是仰望星空更要脚踏实地

VR|从VR到元宇宙的飞跃,既是仰望星空更要脚踏实地
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VR|从VR到元宇宙的飞跃,既是仰望星空更要脚踏实地
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VR|从VR到元宇宙的飞跃,既是仰望星空更要脚踏实地

前不久“VR行业春晚”FC大会上 , Facebook为专注Metaverse定位 , 直接宣布改名Meta , 引爆整个科技圈 。 作为VR行业风向标 , 它这一动作将推动未来5-10年行业发展方向 。 很多人也会好奇:元宇宙到底是什么?简单来讲 , 它来源于英语Metaverse , 本质是一个共享虚拟空间的集合 , 也被认为是下一代互联网 , 更是人们畅想中的连接现实和虚拟的大融合 。
乍一看它定义和形态并不明确 , 但从技术演进方向来看 , 现阶段元宇宙最有可能依托于VR来实现 , 而在Facebook等公司加持下 , 元宇宙与VR的结合将更加紧密 。 那么VR与元宇宙有哪些必然联系?技术又将如何演进?国内市场将如何布局?接下来 , 这些你关注的问题将一一得到解答 。
VR与元宇宙紧密相关
元宇宙与VR结合并非偶然 , 这个概念的创造者尼尔斯蒂芬森就曾表示:元宇宙其实就是虚拟现实(VR)的另一种说法 。
虽然Magic Leap在2018年提出的Magicverse虚实融合概念基于AR , 但AR与VR本身就有很多相似之处 。 后来随着物联网、云技术、计算机视觉、AR/VR、数字孪生等技术发展 , 实现元宇宙所需的布局逐渐清晰 。
在最近这一轮元宇宙热潮中 , 我们更常看到VR的身影 , 国内外许多VR硬件厂商也开始向元宇宙靠拢 。 那么相较于其他计算平台 , 为什么VR更适合承载元宇宙?
据2021易凯资本元宇宙报告预测 , 元宇宙的首要突破口就在社交、游戏、沉浸式内容这几个方面 , 而在这些场景中VR比2D媒介更具优势 。 比如 , VR的物理交互、体感反馈和3D视觉让虚拟和真实难以区分 , 因此你可以在家中体验面对面社交 , 比视频通话更立体 , 具有临场感 。
【VR|从VR到元宇宙的飞跃,既是仰望星空更要脚踏实地】
VR也为元宇宙带来良性增长的用户生态 , 国内一家初创VR公司arpara专注于VR硬件与元宇宙内容的结合 , 并推出了超高清显示 , 超轻量化的5K VR头显 , 希望通过舒适的佩戴感、高清的VR视觉和持续更新内容体验 , 接引更多大众成为元宇宙中的“居民” 。
arpara通过不断更新的硬件技术来打造更优质、更具性价比的VR硬件 , 满足更多用户对极致VR体验的需求 。 同时为arpara虚拟平台arparaland接引更多线上用户 , 通过不断完善的内容生态返哺VR硬件 , 从而达到内容赋能硬件 , 并通过内容走进普通大众 , 让沉浸式VR体验从小众玩家的升级体验向大众化刚需社交体验转变 , 最终逐步达成arpara元宇宙的自生长 。 这一整套体系用arpara团队的话叫做飞轮战略 。
也就是说 , 让更多的人通过购买arpara VR硬件进入arparaland虚拟平台 , 优质的内容吸引更多的用户加入 , 结合可视化功能模块 , 激发用户自主创造 , 进而进一步完善和丰富arpara元宇宙 , 而内容的快速创造会吸引更多用户进入arparaland , 实现与用户共同打造VR世界 。 正如arpara的品牌愿景 , 努力在未来十年让至少1亿人生活在虚拟世界中 , 有至少100万人参与到arparaland的构建和创造中 。
VR硬件作为入口
现阶段VR在游戏、娱乐等场景的应用需求越来越高 , 尤其是在全天候的元宇宙场景 , 视觉清晰度、用户体验等方面还有很大的提升空间 。

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