英雄联盟双城之战——你将造你的城邦( 二 )
动画片中的各类道具 , 也与游戏高度联动 。 游戏中的蔚头顶的护目镜来自于动画里不幸牺牲的童年玩伴 , 酒店老板从废弃纸箱里捡起的透明水晶是曾出现在《英雄联盟》第二赛季的一件装备 。
在《双城之战》的映前观剧体验会上 , 腾讯在线视频副总裁、总编辑王娟透露 , 该作品耗时近6年制作完成 , 制作团队横跨中美法三国 , 采用世界顶级的三渲二技术(先通过3D技术建模 , 然后将3D模型渲染成2D的色块效果) 。
《双城之战》主创团队是法国ForticheProd动画工作室 , 它也是当前《英雄联盟》的御用动画制作团队之一 , 此前反响热烈的《Warriors》《RISE》等动画皆出自该工作室 。 在被拳头游戏发掘前 , 他们曾是一家很小的工作室 , 与RiotGames的首次合作是金克丝的官方MV《GetJinxed》 。
在剧中有几张关于动画场景的原画一闪而逝 , 但前期绘制便需要花费半个月左右时间 , 这些生动的手绘原画使得最终的故事场景及微表情、人物情绪丝毫尽显 , 与3D动态结合之后 , 质感与冲击感同步展现出来 。
在场景设计部分 , 《双城之战》的制作也未松懈 。 ForticheProd请来专业建筑师参与制作 , 融合法国装饰艺术、新艺术流派以及蒸汽朋克风格设计 , 将皮尔特沃夫、祖安两个截然不同风格的地方描绘得栩栩如生 。
英雄联盟IP宇宙逐渐成形
英雄联盟的世界观IP宇宙正在逐渐成形 。 早在2017年1月 , 英雄联盟宇宙“世界观平台”中国版正式上线 , 宣传语号称:“英雄和城邦背后的秘密将被逐步揭开” 。
“Dota的世界观采用更大背景 , 更加去中心化 , 具有‘位面’等概念 。 而LOL则很明显地希望打造一个稳定世界观下的联盟宇宙 。 ”一名游戏从业者告诉《IT时报》采访人员 。
从“剑魔的敌人”佐伊到“亚索的哥哥”永恩 , 近年来出现的新英雄统统都与经典的LOL英雄存在各种背景故事甚至血缘上的联系 , 不再像金克丝、蔚这样通过蛛丝马迹暗示两者的关联——LOL的IP宇宙正在加速 。
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在《双城之战》这部动画中 , 英雄之间的关联体现为观众的众多猜测:范德尔是不是狼人?制药的人是不是蒙多医生?野火帮的头领是不是艾克?对比游戏中 , 动画增添了更多细节:维克托曾是炼金的助手 , 在发明家手下工作;蔚和金克丝偷走了杰斯的海克斯宝石 , 又流落到艾克手中 。
在官方人物资料设定中 , 艾克的帮派没有名字 , 拿到的海克斯装置是捡到的废品;狼人只有与蔚、金克丝之间若隐若现的几句台词关联;炼金术士从未被提及拥有任何助手 。
拳头游戏并未选择将英雄的故事独自呈现 , 而是在游戏资料的背景上 , 让本不相干的人物也在同一时空下相遇 , 对许多不影响主要人物背景的地方进行改编 。 这无疑体现出它将此前铺垫的众多背景“明朗化”的野心 , 谜题一个个揭开后 , 一部LOL的IP背景史将随之成形 , 而《双城之战》无疑是第一步 。
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