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最近,废土海洋一定是游戏圈避不开的话题 。《明日之后》声势浩大地开始了全新暑期资料片“深海巨浪“的宣传,将废土生存的版图,拓展到了出人意料的海洋题材 。
伴随着宣传片冲上抖音热榜、15位艺术家接力渲染的废土海洋在B站引发热烈讨论 , “深海巨浪“资料片在吸引越来越多关注的同时,也让人越来越好奇,废土海洋到底是什么样的?真如《明日之后》宣传的那么牛吗?
虽然【深海巨浪】资料片在8月12日才正式上线 , 但收到《明日之后》的邀请,我们提前登船 , 玩到了该资料片 。在进行了几天废土海洋的体验后 , 新资料片优异的画质、独特的美学风格、丰富的游戏内容,都让我们感受到继“重返城市”和“再生者”之后,《明日之后》又要用“深海巨浪”来颠覆人们对废土生存题材的认知了 。
先说结论的话,我们认为 , 废土海洋这一波 , 《明日之后》又稳了 。
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废土海洋——大 , 又不止于大
8月4日,“深海巨浪“的首曝宣传最后落在了一枚正反面分别写着Land(陆地)和Sea(海洋)的硬币,以及窗外的海面上 。《明日之后》对”深海巨浪“资料片的定位,可以说从一开始就挑明了,就是做与陆地对等的生存体验 。
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而实际进入资料片的第一感觉 , 就是海洋地图确实够大!《明日之后》已经上线接近4年 , 陆地的范围已经拓展得十分广阔,更是包括了沙漠、冰川、森林等众多地形 。而废土海洋首发的地图面积就超过陆地的三分之一,并且分成漩涡、结晶、迷雾等五大截然不同的海域 。可以说这很难想象是一个资料片更新 。
【提前玩到《明日之后》深海巨浪资料片后,我们想说:这波,又稳了】实际游玩资料片前,我们最大的疑惑就是,海洋怎么与废土题材结合呢?相信这也是大部分人看到废土海洋的第一感受 。在常规认知中,海洋与废土概念是很难产生关联的,提到废土人们更多想到的应该是废墟般城市,荒芜的土地,残存的科技遗址……而这些都是基于陆地的 。
《明日之后》显然也预见到了这点,近期又陆续曝光了多个资料片PV,来花式诠释废土海洋的概念 。比如,通过电视购物广告的包装形式,介绍了玩家赖以在海上生存的船及船上的武器和装置;又用沙盘模型的方式,展示了五大海域壮阔多变的海洋环境 。还有前文提到的15位艺术家进行的渲染接龙,艺术家们各自对废土海洋的想象,也让观众不禁浮想联翩 。
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当我们抱着极高的期待去游玩新资料片,实际的内容体验也确实让我们乘兴而来,尽兴而归 。
《明日之后》做出了一整套与陆地呼应的生存体验 。注意这里是呼应的 , 而不是对立的,或者更准确的说,《明日之后》基于海洋的背景,对游戏中丰富的陆地生存系统进行了梳理和重塑 。玩家在陆地上有庄园,在海洋上则有探索船,同样可以进行很大程度的自由定义和建造;在海上也会有不识趣的感染者来骚扰玩家,需要玩家保持警惕 。
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