像是上文提到的《时之歌》开发商Otaku Games就做过这方面尝试,它一度拿到《风色幻想》IP立项开发《圣痕幻想X》但项目最终还是无疾而终 。《风色幻想》作为单机时代比较知名的二次元IP之一 , 无论页游还是手游都没能跑出与IP知名度匹配的产品,更何况那些知名度更低的IP呢?
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所以,做SLG的IP化现在有点远水解不了近渴的味道,最核心的原因还是国内的原创二次元IP还没有真正发达起来 。等到十年之后,当米哈游、散爆或鹰角拿着自己的知名IP去做SLG,让彼时人到中年的老玩家在游戏里氪金争霸,大家肯定一点也不会感到奇怪 。因为那就是IP的收获时刻,就像今日的日本一样 。而当下的二次元 , 想着收割粉丝之前,还是得先琢磨怎么培养粉丝 。
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