剑与远征:蛮血战神布鲁特斯,名过于实的战神

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剑与远征:蛮血战神布鲁特斯,名过于实的战神】我们继续来盘点全英雄的就业环境 , 今天是蛮血的榜首 , 蛮血战神布鲁特斯 。 作为一个在剑与远征故事背景中 , 拥有极高蛮血地位的战神 , 实际游戏中的作用真能封神吗?
剑与远征:蛮血战神布鲁特斯,名过于实的战神
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PVP:☆
狮子在PVP场景下总的来说能用 , 但一定会有比他更好的选择 。 首先狮子作为一个坦克英雄 , 全身所有的坦度均来自于四技能被动-不屈 , 能让狮子最长有19秒的无敌时间 , 但一般稳定的也就11秒 。 无敌机制是最强的坦度 , 被动稳定触发让狮子不惧暴毙 , 稳定撑过不屈的无敌时间 , 为后排争取机会 。
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作为一个坦克狮子是非常合格的 , 但狮子也就只是坦克定位合格 , 其他方面就太逊色了 。 同种族同职业的蛮角 , 除了有不错的坦度之外 , 还有一定的辅助能力 。 虽然狮子2技能也能让敌人受到的物理伤害提升 , 但作用还是相当片面 。
如果你的JJC阵容里缺少一个比较合格的坦克 , 狮子确实能上 , 但作用还是非常单一 。
PVE:☆☆☆
也正是因为狮子不屈的无敌机制 , 无惧任何爆伤 , 哪怕开局秒躺也能稳定站住11秒 。 所以在游戏中期光盾扛不住伤害的时候 , 一个低成本的紫+狮子就能凭借这个机制抗下前排坦克的大旗 。
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而在游戏后期 , 亚瑟划分到其他队伍的时候 , 狮子是一个不错的下位替代品 。 疯子自己经常把狮子作为安兹的前排使用 , 因为这样的阵容又雅儿提供必要的增伤 , 凭借安兹自身的高练度即可 。 无需狮子有太多的作用 , 一个稳定扛伤拖时间的前排 , 足够了 。
练度性价比:☆☆
狮子的练度基本也是围绕核心四技能来设计的 。 专属提升不屈的时间和结束后的续航保命 , 一般专20即可 , 专30额外多一个护盾 , 实际功效并不太高 。
家具3红同样也是增加了不屈的持续时间 , 稳定能有11秒 。 9红在相对条件下同样也增加了不屈的时间 , 理论上能长达19秒 , 但并不稳定 。 所以常规3红即可 。
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30刻印提升了3技能的BUFF数值 , 作为一个坦克提升伤害其实在PVE场景下意义不大 。 60刻印增加了不屈结束后回能的效果 , 但狮子的大招在对面很强 , 自己这边就不太行了 。
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狮子的刻印属性上 , 比较有亮点的是魔法减伤率和韧性 。 魔免稍微有一点片面 , 韧性高达42.39 , 这个还是非常不错的 。
整体来看 , 狮子在当前版本下 , 其作用更偏PVE的前排坦克 , 且只有前排坦克的作用 。 同时作为首个皮肤的拥有者 , 反而需求情况并不是很优先 。 后期可补 , 且不是很吃资源 。
我是疯子 , 不肝不游戏!下期再见喽 , 拜拜~

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