《幻塔》:一片崭新的轻科幻世界,等待你去探索( 五 )
我这里说几个主要喷点:
重氪游戏 , 氪佬玩具 。 喷这个的玩家我觉得要不压根没玩过游戏 , 要不就是进来看看氪金点就退了 , 或者他懒得刷养成材料 , 在他眼里只有氪金作为唯一提升 , 就终测来说《幻塔》的氪金还是比较良心的 , 这点大家可以公测后自行体验 , 在《幻塔》的氪金系统中 , 其氪金的主要意义其实类似于常规二次元养成游戏 , 那就是追赶养成进度 , 比如用氪弥补肝或者提前体验等 , 本质上并不影响游戏平衡 。
战斗垃圾 , 打击感全靠抖 。 首先抖屏你不喜欢可以去设置里关了 , 战斗垃圾 , 我觉得更可能是你手残 , 你打不出别的玩家的操作又不愿意去研究 , 那自然垃圾 , 这边建议去玩自动战斗的放置类游戏 。
xx换皮 , 不如xx 。 为了黑而黑 , 建议去玩xx 。
半成品 , bug多 。 测试的意义不就是为了检测bug和验证玩法吗 。 要是做完了没bug就公测了 , 揪着这点喷 , 只能说缺乏游戏基本概念 。
优化不好 , 卡 , 剧情差 。 剧情一般我承认 , 优化不好你可以看看官方的配置要求 , 你拿着普普通通的配置开最高 , 你不卡谁卡 , 我在iphone11pro进行最高体验时 , 整体表现还算流畅 , 最不能接受的是闪退问题 , 也不是画质与操作问题 。
pvp就是普通玩家给氪佬当npc , 建议玩玩游戏 , 这游戏公平pvp 。
这里就不多评价了 , 只希望游戏玩家能够体验游戏后凭借自身体验反馈问题 , 这样官方也能汲取评价进行修改 , 游戏才会越来越好不是吗 , 而不是跟风与一边倒的片面评价 。
《幻塔》目前的taptap评分为6.7 , 测试服更是低至4.3 。 不过近期评论也逐渐开始变得友好并讨论游戏的优点与问题 , 虽然有官方控评的可能 , 但也算是一个好趋势吧 。
《幻塔》测试服评分
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大量一分导致整体评分较低 。
☆游戏公测后的游玩建议
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首先 , 游戏的初步定档为2021年11月25日 , 据小道消息 , 会延期到下月中旬左右 , 以下推荐都是以终测表现推测公测优化后的推荐 , 只供参考 。
1.喜欢pvp玩法的rpg玩家 , 若公测后对武器进行进一步平衡 , 幻塔的pvp还是值得一玩的 , 其游玩成本也不高 , 本质上不需要过多充值 , 但需要投入时间理解游戏并根据武器开发打法 。
2.喜欢更有操作感的mmo类玩家 , 幻塔算是手游mmo中操作比较强的 , 有些类似韩国最近公测的《剑灵》手游 。 相比于大部分站桩类mmo手游 , 喜欢此类的玩家建议尝试 , 氪金方面 , 建议公测后积攒资源 , 等待头部玩家对武器进行测评后 , 根据自身情况选择 , 同样也建议时间多的玩家 , 只氪性价比高的月卡 , 随后通过肝来获取主要资源 。
3.喜欢探索与社交的玩家 , 幻塔的社交比较丰富 , 如果有上三两好友 , 结伴游玩的体验还是比较不错的 , 也可以视情况选择氪金度 。
4.休闲玩家 , 幻塔的单机类玩法其实也蛮丰富的 , 再加上虚幻4不错的画质体验 , 做一个没有压力的休闲风景收集玩家 , 其实也能够获得比较好的游戏体验 , 推荐入坑 。
5.氪金玩家 , 就终测幻塔的表现 , 单武器运气正常氪穿成本大概为2wrmb , 能够直接获得顶级游戏体验 , 推荐游玩 。
6.肝帝 , 游戏前中期地图资源极其丰富 , 肝帝比肩氪帝不是梦 , 又肝又氪直接霸榜 , 推荐游玩 。
最后不推荐带有攀比心理的玩家游玩 , 塑造良好的游戏环境 , 人人有责 。
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