前言:能被行业、市场、消费者都高度认可的产品,必然有其独到之处 。就好像当年的街机诺基亚,长期盘踞国内SUV销售榜前三的哈弗H6都是消费者认可的选择 。同样,酷睿i5系列既不是发布会里面的C位前言:
能被行业、市场、消费者都高度认可的产品,必然有其独到之处 。就好像当年的街机诺基亚,长期盘踞国内 SUV 销售榜前三的哈弗 H6 都是消费者认可的选择 。同样,酷睿i5系列既不是发布会里面的 C 位 , 也不会是装机商出货最高的,价格也有一定门槛,为何会被称之为游戏麒麟?
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回顾经典:
初代酷睿 i5 750:
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不得不说,i5 系列出道就不是 C 位 。一开始 Intel 推出 i5 的时候 , 更多是不得不承认对于市场和消费者的高估 。
基于 Intel Nehalem 微架构的 i7 920 确实很好很强大 , 革命性的三通道内存以及真正走向实用性的超线程技术 。现在还有不少网上装机的用 i7 920 做文章,甚至也有不少大神玩 X79 平台 。然而超越了时代的 i7 920 不仅仅给消费者强劲的体验 , 也带来平台偏高的门槛,不仅仅 CPU 价格高,配套的主板最低也要中高端级别,而且内存一次买三也是问题 。
不得已,Intel 推出了细分市场的 1156 针新系列 。同样是基于 Nehalem 微架构,但是 Core i5 只会集成双通道 DDR3 存储器控制器 。另外 , Core i5 会集成一些北桥的功能,将集成 PCI-Express 控制器 。并且砍掉了对当时游戏影响不大甚至有可能拖后腿的超线程技术,而且入门级的主板都可以与之匹配 , 让整机价格直接下降一大截 。
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第一代的酷睿真不是一般的折腾,i7 870 是 1366 针,基于 X58 芯片组;而 i7 870、i5 750、i3 530 是 1156 针的 , 而且有 P55 和 H55 两个芯片组可以搭配 。
上图的就是当年技嘉 P55-USB3 主板,应该是属于后面的超耐久系列 。从外观、用料、布局来说,这是当年的一款中高端主板,MOS 带有散热篇,PCH 芯片散热也是超大 。内存槽带有颜色引导安装,并且通过第三方芯片组拓展了两个 SATA3 接口 。
要知道,SATA3 接口一开始并不是标配,P55 只有 3Gbps 速度的 SATA2 支持而已,6Gbps 的 SATA3 基本上只有高端主板才会见到 。
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当然了,当年 i3 530+H55 主板超频也是一个非常好的选择,而且即使不超频 i3 530 也是一个不错的游戏主机适用的 CPU,毕竟 2009 年那时的游戏基本上还是单线程或者双线程的游戏而已 。
二代酷睿 i5 2500k:
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第二代酷睿基于 The Sandy Bridge 架构 , 也就是 SNB 沙桥架构,同样是四核心四线程,但是无论从架构还是制程上面都比第一代有着翻天覆地的变化,从性能和温度方面都有更好的表现 。尤其是 i5 2500k,简直是当年热度最高的产品 。不仅仅性能强大,而且超频空间也非常可观 。
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只要选择个给力的主板和靠谱的散热器,不是非酋血统的话,闭着眼就可以把 3.3G 的 i5 2500k 超到 4.5G,性能更进一步提高 。
I5 2500k 带动了又一个超频的时代,超频推动了主板用料、散热器的进步 。当年还诞生了不少名词,比方说超不上的 i5 2500k 叫做地雷 。
三代酷睿 i5 3470:
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从 SNB 开始,Intel 就实行了 tick-tock 策略,也就是架构-工艺交替发展,一代处理器升级工艺(Tick),下代处理器再升级架构(Tock),接着继续升级工艺,如此交替,每年都能带来焕然一新的产品 。
其实,第三代酷睿 IVB 依然有超频不错的 CPU,不过印象中是 i7 3770k 比较好超,i5 3570k 反而玩的人比较少 。相比于可超频的 i5,三代玩不能超的 i5 3470 挺多的 。一方面是因为 CPU 性能已经达到了大家的期望值,除了专业搞渲染的设计师和追求跑分分数的,一般人 1k 左右搞个 i5 就已经横着走了 。
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而且三代开始 , 又多了 B75 这款超级经典的芯片组 。为什么说经典呢?那时因为二代三代酷睿生命线很长 , 处理器本身的性能已经远远超出了商务和一般家用的要求,前几年还有不少某吧大神二手玩这个 。而且 B75 芯片组主板是 Intel 原生支持 PCI 槽的最后一款主板了,对于某些喜欢玩声卡的朋友来说,B75 主板+winxp 才是顶级音质的存在 。
更便宜的话就是 H61 芯片组主板了,我在五年多之前还 50 块买过多次,不过基本上就是一线品牌外加 Intel 原厂 。貌似 H61 以后,Intel 就不再出原装主板了 。
Intel 原装板,说白了就是公版,看上去捡漏无比,家徒四壁的样子,但倒是莫名其妙耐用,信不信由你 。
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二三代酷睿还有一个神 U 或者一个体系的兴起,那就是把服务器的处理器拿到家用上 。其中最出名的莫过于 E3 1230,我自用初代 E3,给亲友装过 E3 二代,给单位装过 E3 1230 三代,还评测过五代的 E3 。
之后 , 更多的服务器处理器 , 甚至是之前的 771 针服务器处理 mod 上 775 主板上面用 , 变成了又一流派 。
顺便一说,很多人以为 22nm 技术的老制程就发热量很大,错了 。一方面那时旗舰也就是四核八线程而已,另外一方面是频率相对低,所以不超频的话,i7 3770k 都能用原装散热器镇压 。没错,就是那个轻薄如翼没有一丝铜的散热器,我上一份工作的东家就是用这个做平台散热风扇,我用了近两年,天天上机测试各种显卡 。
第四代酷睿 i5 4670k:
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第四代酷睿 i5 4670k 可以说是我超频最多的处理器,主要是因为那时开始做自媒体,比较喜欢折腾 。但是,个人觉得四代 i5 反而没有二代好超 。虽然说核心一样,但是由于起步频率较高,节能频率又能下降到 800Mhz 。虽然说待机功耗暴跌,而且核显也能硬解 4k 超清(部分,包括知名的北京烤鸭试机片),但主板倒是折腾 。
早期只有部分高端主板才玩的数字供电、DrMos 变成不少一线品牌的中高端都要上,无他,就是为了满足 Intel 新的供电标准 。早期还有很多人丐版的 H61 上 E3 处理器,毕竟功耗发热相对来说没有那么狠 。到了四代酷睿的时候,多数人都会建议你最低限度上一线大品牌的 B85 , 供电也不能丐 。
有意思的是 , 当年四代酷睿有个坊间诨号叫做“黑丝袜”,那是因为四代酷睿的架构叫做 Haswell , 某些大神的神翻译 。
五代酷睿 i5 5775C
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实在话,五代 i5 是我唯一没有用过甚至见过的酷睿 i5 处理器 。据说挺贵的说,因为不仅仅有了创新的锐炬核心新核显,而且还内置了 128MB 显存,完完全全可以吊打什么 GT640 之类的入门级显卡了 。
前阵子测试 Intel A770 显卡的时候,还跟不少 diy 大神谈过这个处理器,完全没有人通电上机过 。我甚至一度怀疑没有进入过国内市?。图狡缆矍懈鲆烙霉?。
严格来说,五代酷睿就是 DDR3 内存的末代皇帝,之后的 6、7 代酷睿是可以支持 DDR3 的但大厂只有官网产品库里面有,倒是部分二线公开卖,甚至还有魔改上 8、9 代处理器的 。多年前好奇心驱使,入手一块三线的 B360 主板,可以上 DDR3+八代酷睿处理器的 。但是我装完系统 , 跑完分 , 然后就开始蓝屏,之后就不间断蓝屏 。第二天,我把它寄回去梦开始的地方了 。当然,这是我个人遭遇,不清楚其他朋友有没有类似的问题 。
六代酷睿 i5 6400:
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说起 i5 6400,可能大家想不到,我用得最多的反而是一体机的平台 。刚好单位的客户是从事一体机的,当时网咖也有不少搞一体机的,也接触不少 。
记忆中 , 2015-2017 左右的时间,网咖、一体机可以说是发展最快最狠的时代 。某知名网咖就是 i5+GTX50 起家的 , 搭配 B 系列的中端主板 。后续 , 多数网咖机都是酷睿 i5+B 系列主板+甜点级显卡 。
而且,游戏麒麟 i5 这个名词也是业界以及网咖业主开始用的 。
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不过受限于空间和散热,一体机最终也是没有真正成为大主流,而且网咖的主机也走向了多元化 , 内藏在桌子的、水冷的、异形机箱的一应俱全 。不过 , 内部还是不变,酷睿 i5+B 系列主板+甜点级显卡依然是铁三角组合 。
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六代酷睿并不是桌面级处理器最早支持 DDR4 的 , 之前至尊级的 X99 系列就已经用上 DDR4 内存 。但是六代酷睿是桌面级大主流平台,真正推动 DDR4 的量产、铺货 , 而且最初只有少数人在高端平台用过的 M.2 接口 SSD 已经开始普及到 B150 主板 。但是也就是一线品牌才有带 M.2 接口的 B150 芯片组主板 , 二三线普遍忽略,可能是并不能原生支持 。
七代酷睿 i5 7500:
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如果你问我,最不值得买的 i5 是那一代,我肯定会说七代 。而且不限于 i5 一个处理器,而是整个七代都不用考虑,因为后面的八代太强了,以至于 7 代无论从桌面级到笔记本都比较惨,尤其采用是低电压酷睿处理器七代轻薄本,别摸 。因为七代的酷睿 i7 也不过是双核四线程的,相当于缓存更大频率逊色的桌面级 i3 而已;而我的八代酷睿 i5 8250U 都已经是正儿八经的四核八线程 , 几乎有七代酷睿桌面级 i7 的七成功力了 。
而且有个莫名其妙的事情,至今 i7 7700k 还是超级贵,依然是非常不划算的二手 CPU 。据说因为可以装 win7 还是啥原因 。
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不过,到了七代酷睿的时候,M.2 SSD 就真正走向平民化 。以前是高端主板才会有第三方方案支持,到了七代,基本上别太丐的主板都有 M.2 插槽了 。
实话说 , 早期的 M.2 SSD 性价比太低了 , 尤其是早期还叫做 NGFF 的时候 。高端的还算可以,好歹还是 PCI-E 界面,10Gbps 速度还是有的 。然而,低端的仅仅是 SATA3 界面 , 实际上也就是 6Gbps,甚至有些厂家的完完全全就是换接口版本 。同样方案下面,新接口价格贵一截 , 但性能倒是不一定打赢 2.5 寸的 SATA3 。
所以说,新技术带来新体验,但是得加钱 。
八代酷睿 i5 8400:
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估计到这里很多人就在吐槽,为啥不讲超频,老是盯着低端看 。一方面 , 咱家确实不是啥高端群体;另方面,CPU 性能真的对于游戏玩家来说早就妥妥够用了 。别说 i5 代旗舰卡,就是八代以后得 i3 带旗舰显卡也是毫无问题的,别听那些带节奏的 。
反过来说,为什么以前我们老玩家玩超频呢?主要是性能和荷包缺口太大,而且以前超频的门槛不高,不想现在只有中高端才能超,而且超频的话对于主板、电源要求更加高,对于游戏玩家来说 , 还不如投资显卡;而对于刚需 CPU 性能作为生产力的,超频太多不可预见的问题,稳定性还存疑的,万一工程渲染到一半蓝屏,惊不惊喜 , 意不意外?反正我是不意外了 。
扯远了,书接原路 。Intel Core i5-8400 相比第七代酷睿 i5-7500,物理核心数目增加了 2 个,由四核心变为了 6 核心,从 4 核心 4 线程变成了 6 核心 6 线程 。i5 8400 基础频率 2.8GHz,睿频加速频率 3.8Hz , 单核加速频率可至 4.0GHz,L3 缓存提升到了 9MB,内存频率提升到了 DDR4-2666MHz,TDP 功耗 65W 。第八代酷睿处理器依旧为 LGA1151 接口,从背面来看看针脚也和上代 U 差不多 , 但是却与上代的 Z270 芯片组主板不兼容,只能使用 Z370 主板及未来的 300 系芯片组主板 。官方解释为新处理器的 6 核架构,在供电、超频、内存上都有改变,主板的供电以及超频设计都需要重新设计 , 因此必须搭配 300 系列芯片组 。
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也是因为八代酷睿终于把祖传四核八线程写进了历史,i5 就是六核心六线程,i7 是六核心十二线程 , 因此主板再次迎来了升级 。可能是因为这个原因,刚好也是赶上了技嘉第一代雕牌主板的出现 。有意思的是,当初在朋友圈里面,雕牌这名字是不少网友叫起来的,然后技嘉认可了 。
可以看到,雕牌一开始的样子就是和我们现在看到的一样 。MOS 供电、PCH 芯片以及 M.2 SSD 全部都有厚实的散热片支持,而且 M.2 SSD 的散热还带有导热硅脂 。这些都变成了雕牌标配的 。当然了,雕牌也是有分级别的,级别越高散热覆盖和功能越多,就跟圣斗士一样,青铜覆盖少,白银多一点,黄金就更多,神圣衣基本上全覆盖再加个翅膀,至于女圣斗士就另外说了 。
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顺便偷懒一下 , 八代九代相差不远,而且也没有额外推出新的芯片组和主板 , 我们直接跳到十代吧 。不过值得一说,九代酷睿开始,Intel 终于“开窍”了,推出了后缀位 F 的处理器,就是不带核显的处理器 。比方说,i5 9600K 是有核显的,9600KF 是没有核显的,传说不带核显超频好一点,我两者都用过 , 差不多 。只能说,菜不能赖核显 。
关于 F,我们有一种神翻译,F 代表非冰,i5 9600KF 就是 9600K 非冰 。
十代酷睿 i5 10400:
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到了十代酷睿 i5 又是一个小飞跃 , 因为以前的 i5 基本上没有超线程技术的,仅仅有些特殊型号是双核四线程 。
其实 , 以前不少游戏玩家对于超线程有歧视,甚至有人扬言 , 要是用 E3、i7 一类带超线程的处理器首先去 BIOS 关闭超线程 。他们的理解是超线程就相当于假核心,当游戏运行在假核心上面就会掉帧 。
然而,我以前就测试过好几次 E3 对比 i5 或者 i7 模拟 i5 和真 i7 对比,开启和关闭超线程根本不影响游戏性能 。当然了 , 我测试用的显卡最次也是甜点级的,个人觉得这不过就是某些垃圾佬带节奏而已,讽刺的是,提倡 i3 吊打 i5 的也是他们 。八代以前的 i3 都是双核心四线程的,我倒是没见过谁说用 i3 关闭超线程的 。
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与之配套的是 B460 芯片组的主板 。其实从 B360 的时候,就因为被抢注逼着从第二位 5 改为第二位 6 , 本来 B75、B85、B150、B250 一脉相承的 。
由于十代酷睿开始,超线程变成平民化了,连 i3 都变成了四核八线程,随之又要升级主板供电 。不过不得不说,我觉得技嘉 B460 雕牌和 B360 样子差不多,可能是因为之前设计就有冗余吧 。
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这供电模块和显卡合金装甲不能说是一模一样,可以说是完全一致 。
反而有一点大家忽略的是,以前只有顶级芯片组才能有第二条 M.2 槽,B460 开始就有原生支持的 。不过第二条是从 PCH 拉出来的带宽,并不是直连 CPU 的,速度和延迟方面有点影响 。
十一代酷睿 i5 11400:
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新一代的酷睿 i5 11400,虽然同样是六核心 12 线程,但是全核心频率可以达到 4.2G,睿频可以达到 4.4G,最关键的还是单核性能比起上一代有着明显的进步,这对于主要看处理器单核浮点性能和主频的游戏来说,优势非常明显 。至于新游戏的多线程优化,12 线程其实也不算少了 。
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11 代酷睿 i5 11400,核心代号为 Rocket Lake,TDP 为 65W,L3 缓存为 12MB 。第 11 代酷睿的 i5、i7、i9 系列采用了全新的 Cypress Cove 微架构、Xe GPU 架构、首次支持 PCIe 4.0 而且增至 20 条通道、原生支持 USB 3.2 20Gbps、支持雷电 4(兼容 USB4),另外还会继续提升 DDR4 内存频率、强化超频能力和功能、显示支持 HDMI 2.0/HBR3、多媒体支持 12-bit AV1/H.265 视频编解码和 E2E 压缩 。
对于游戏玩家和一般用户来说,第十一代酷睿的优势在于同频性能的提高 。对比上一代的 i4 10400,虽然主频相近 , 但是 i5 10400 的单核性能为 478.5,多核多线程为 3493.4;i5 11400 的单核性能是 565.8,多核多线程性能是 4351,从 CPUZ 的初步测试,我们就看得出 11 代酷睿的同频性能(IPC)提升 19%所言非虚 。
从工作的角度来说,支持 PCI-E 4.0 新总线的 11 代酷睿虽然不见得能把显卡性能一下子拉高,但是用 PCI-E 4.0 SSD 的朋友 , 就能体验到 7000MB/S 的超高读取速度,硬盘真正快到起飞 。而且 USB 3.2 20Gbps、支持雷电 4(兼容 USB4),这些对于需要备份大容量素材的朋友来说,绝对是福音 。要知道,佳能 R5 和索尼 A1 已经给大家打开了 8K 视频的大门 。
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一说到用料的话,总会有人拿丐版来说是 。能用和好用是两回事 , 用过最丐的反而是 intel 原装 , 虽然都是电解电容,PCB 简洁无物 , 而且接口、功能就别指望了 。
技嘉雕牌其实是堆料了,但这个系列的理念是定位于长时间需要 CPU、显卡满载的电竞玩家,哪怕是长时间 24 小时肝也不会突然给你掉链子的理念 。
多相供电是能降低 MOS 等供电元件的发热 , 而且可以让电流更大更温度;显卡插槽合金装甲是为了让超大超重的高端显卡有更好的承托,避免 PCB 和接口拉裂;大面积的散热覆盖 , 可以降低温度让系统更加稳定 。
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最有意思的地方是,十一代酷睿平台 , B560 芯片组就已经开放了高频内存支持和内存超频,之前的 B460 貌似上限就是 DDR4 2933 而已 。
而且,Intel 平台也是从这一代开始支持 PCI-E 4.0 SSD , 而且 B560 芯片组就可以实现了,对于搞视频编辑的朋友来说确实好消息 。
十二代酷睿 i5 12400:
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这几代的酷睿,Intel 是下了血本了,毕竟以前的领先优势早就败光了 。所以就出现了每一代的 IPC 都有明显提高,没有以前那种加 0.1G 频率的神操作了 。
IPC 简单来说就是同频性能,比方说,都是 4G 的频率 , 十代是 100%,十一是 110%,十二是 132% 。这不是我瞎掰的,因为每一代的更新都是相对于上一代做 IPC 提升的,十二代和十一代就是相差了 17% 。
当然,这种差距是不能直接转化为游戏帧速的 , 毕竟这事情归显卡;也不是某个测试软件的跑分能直接兑现的 , 这个性能提升貌似是综合数据 。
相比于这些数据,更直观的是十二代推出了全新的大小核心结构 。没错,就是和手机上面的大小狗差不多,小核心主要作用是平衡功耗的 , 而且还能在多核多线程的应用上面搭把手 。当然了 , 游戏就真的没啥帮助,毕竟 E 能效核心就是当初超低功耗平台的核心而已,跑游戏勉为其难 。
有意思的是,十二代并不是所有的处理器都是大小核心的,刚好就是 i5 12600K 为分界,低于此君的均为纯大核心,高于的均为带小核心的 。十二代酷睿 i5 12400 也是爆款 。
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十二代酷睿还是首个桌面级平台玩 DDR5 内存的,可以说从十二代酷睿开始,内存又一次迎来换代 。不过 , 2021 年左右的时候,DDR5 实在太贵了 。
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所以十二代酷睿多数人都是用 DDR4 为主 , 毕竟不少朋友手上还有 DDR4 的库存 。而主板方面,不少厂家都是推出双版本,同一个型号都有两种内存的版本 。
比方说 , 技嘉雕牌系列,型号带 DDR4 的就是支持 DDR4 的版本,不带 DDR4 的就是只能用 DDR5 内存,其他用料、功能、布局是一模一样的 。
十三代酷睿 i5 13400:
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不用说,13 代酷睿就是 12 代的 tick-tock,接口一样,同样也是大小核心结构 。不过这次几乎全系列都增加了小核心,连 i5 13400 都是带有小核心的 。也就是说,优化了一年左右,Intel 的大小核心是完美了 。
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B760 芯片组也可以支持第 12 代“Alder Lake”、第 13 代“Raptor Lake”两代酷睿处理器,借助处理器内部的 PCIe 5.0 控制器,可以提供一根 PCIe 5.0 x16 显卡插槽;B760 芯片组自己则只能提供 PCIe 4.0 通道,数量从 Z790 的 20 条削减为 10 条,但比 B660 芯片组的 6 条多了 4 条,这也是 B760 芯片组相比于 B660 芯片组的主要进步,意味着主板芯片组可以为用户提供两个 PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 接口 。
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虽然说从处理器到主板都是迭代 , 但是 13 代酷睿对于大小核和 DDR5 的推动是积极性的,而且工艺上面也是有所提升 。整体来说 , 13 代酷睿不是质变,但是从量变程度来说还是不错的 。
小结:
从前言我就说了,酷睿 i5 系列一直都不是 C 位,从性能来说打不过老大哥 i7 , 跑分不如打个好看,但是游戏方面两者差距不多 。从价格来说,不少装机推荐 i3 还是有道理的 , 尤其是八代以后的 i3 确实很大,配合 Hx10 系列的入门级主板的话,资金会充裕不少 。但是 i3+入门级主板,性能和功能方面还是有所差异的,毕竟对于带宽、SSD 以及接口方面的支持也是减配的 。而且,越来越多的游戏支持多核多线程 , 后续的话 i3 还是和 i5 有区别的 。
如果说酷睿 i5 是家用 SUV 的话,i7 才是硬核越野 SUV 。其实家用机的 SUV 基本上不具备越野性能,但是油耗和价格方面都有着明显的优势 。酷睿 i5 也是如此,如果你的工作离不开渲染或者高质量视频编辑的话,i7 必然是更好的选择,但是酷睿 i5 对于游戏方面已经绰绰有余,对于游戏玩家来说,投资在显卡方面的回本会高于 CPU 。
【酷睿i5系列参数配置 i52500k相当于什么水平】其实这篇是一个楔子,没想到一回顾就变成了 6000 多字 , 一不留神就把自己坑了 。相信大家肯定很想知道,近几代酷睿 i5 性能的提升程度吧?敬请收藏关注,后续马上送上 。