《山谷物语》要怎么成为Supercell下一款年收入10亿美元的产品?( 三 )
但这其中挑战在于 , 这种效应也许很难扩展:就像在《喧嚣的城堡》(HustleCastle)或《辐射:避难所》中那样 , 一旦角色数量太多 , 玩家与角色的情感联系就会逐渐消失 。
2.山谷社区
与《传奇商店》(ShopTitans)类似 , 玩家的村庄位于一个与其他玩家共享的山谷社区中 。 山谷里有几座社区建筑 , 玩家可以共同投入资源、进行开发 。
文章图片
例如玩家可以将村民派驻到一些社区建筑 , 或是投入资源 , 从而制作有价值的产品 。 船舶会提供一份社区制造订单(与《卡通农场》类似) 。 另外 , 研究中心能够解锁新的山谷升级选项 。 对玩家来说 , 完成船舶订单和社区建设任务 , 会消耗玩家随游玩时间积累的个人代币 , 这意味着每个人都需要出一份力 。
文章图片
在《山谷物语》的社交环境下 , 如果你不努力工作 , 就有可能被社区除名 。
或许是为了抵消被踢出山谷带来的负面影响 , Supercell在游戏中加入了声望设定 。 声望计量器是一个永久的进度轴 , 只要玩家完成有用的社区任务 , 进度就会增加 。 与《荒野乱斗》里的trophyroad类似 , 声望还能解锁奖励 , 其中一部分允许玩家完成更多订单 , 或者在山谷工作站制造更多物品 。
然而 , 就算玩家投入大量资源开发山谷 , 到最后仍然有可能被驱逐并失去一切......与随之而来的巨大风险相比 , 这些激励还远远不够 。
文章图片
玩家可以通过完成公共任务来获得声望 , 从而解锁各种奖励 。 但一旦你不再为社区“肝”任务 , 就可能会被驱逐 。
目前来看 , 《山谷物语》还错过了另一个机会 , 就是玩家之间的交易 。 正因如此 , 玩家不能专精单独的一项技能 , 否则就无法得到继续升级所需的特定资源 。 这也令科技树的选项和村庄配置显得意义不大 , 因为归根结底 , 玩家必须解锁所有科技 。 到了最后 , 所有村庄看上去都一样 , 所有玩家都专注于做同样的事情 。
职业专精和交易功能的缺失 , 可能会导致玩家觉得自己不是在玩一款模拟游戏 , 因为玩家能做的事情受到了限制 。 《山谷物语》的经济系统对设计师来说相当友好 , 应该很容易平衡 , 但玩家在游玩时却很难发挥创造力 。
随着时间推移 , Supercell也许会在《山谷物语》中加入玩家交易功能 。 但考虑到其经济系统非常紧凑 , 相关功能可能非常有限 , 开发团队也不会允许玩家专门发展特定的技能 , 因为那将改变整个游戏养成系统的其他很多区块 。
3.科技树
《山谷物语》中有两种科技树 , 分别对应村庄和山谷 。 其中 , 村庄的科技树需要玩家安排一名村民驻守 , 而山谷的科技树则要求玩家完成一系列的制造订单 。
建筑物、升级、新产品以及其他的强化 , 都需要先经过研究 。 《山谷物语》的科技与其他模拟游戏不太一样:从本质上讲 , 它不允许玩家自由选择他们想要专精领域 , 从而获得专长 。 这会导致玩家遭遇一些人为的瓶颈 , 影响到游玩节奏 。
文章图片
目前《山谷物语》的研究功能似乎只会让玩家投入更多时间和资源 , 解锁想要的建筑/科技 。 相比之下 , 更有价值的科技树应当允许玩家选择他们希望专攻的领域 , 而不是让所有玩家以几乎一样的顺序进行同样的研究 。
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
- 王者荣耀衍生作《代号:破晓》全新爆料,神级战斗很难不心动!