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“大家跟上啦,参观完海利亚山,我们的下一站是格鲁德山顶 。”
“第一,不要大喊大叫,文明游览!”
“第二,不许讨论与课堂无关的话题!”
“第三,不许嘲笑老师的技术!”
在重庆巴蜀常春藤学校的课堂里 , 老何站在讲桌前喊出了这样几句话 。他是这个班的地理老师,上课前的学生们仍然闹闹哄哄的,他尽量提高声量,让自己的话不被淹没 。
课前和学生们的约法三章里,短短9条守则中就有4条是“不要大喊大叫”,这是因为接下来他准备的这堂课有些特别 。他担心学生们在课上可能过头的兴奋和吵闹,会干扰到正常的教学秩序——毕竟接下来他将用到的教具是一台NS和《塞尔达传说:旷野之息》 。
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“开展实地考察,在考察路线上选择合适的观察点,进行地貌观察并记录 。”这是重庆地理新教材里,“观察家乡地貌”这一节的实践课内容 。
三年前刚刚改制为新高考的重庆 , 高中地理课也换上了新教材 。其中新增的一门课程“观察家乡地貌” , 何老师尤其喜欢,因为这说明教材编撰者终于开始重视地理学科四大核心素养中,常被忽略的“地理实践力”了 。
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何老师称之为“这一章节的精华”
编者的设想是好的,老师带着同学们开开心心地走出课堂,考察家乡山川河流的同时 , 既把知识学到了 , 地理素养也得到了培养 。
只可惜在现实里,“开展实地考察”远不只是短短的6个字那么简单 。在学校和家长都允许这趟旅程的前提下,需要考虑的还有很多:消耗的时间金钱成本,各地的疫情相关政策 , 以及最重要的学生安全等问题都直接摆在眼前 。关上课本后,学生们与值得考察的家乡地貌间,仍有不短的距离 。
既然没能在传统教学方法里找到太好的替代方案,身为地理老师的何老师只好思索非常规方案,好在这时候他资深玩家身份 , 很快让他有了新思路 。
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和许多没怎么接触过游戏的教师同行不同,《纪元1800》《城市:天际线》等模拟经营类游戏是何老师最喜欢的游戏类型之一 , 这多多少少和他地理人的身份脱不了干系 。
对于包含沙盒、开放世界等要素的游戏,他也有着同样的偏爱,《塞尔达传说:旷野之息》就是其中之一 。
提起《旷野之息》的特点,何老师的第一反应很特别 。他没有感慨这个世界有多自由,或是大谈其中的玩法有多丰富,而是脱口而出一个我从未设想过的答案:“它的地图做得真是好” 。
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游戏内的地图一角
能和《旷野之息》在地图精致程度上媲美的游戏不少,但在各种地理知识的长期熏染下 , 何老师更欣赏地图里那些之于游戏可能没太多必要的“专业性” 。比起更具代入感的“藏宝图”、更直观易懂的路线图 , 还是海拉鲁大陆专业的“分层设色地形图”更让他印象深刻 。
也正因如此 , 身为地理老师的何老师在“观察家乡地貌”一课遇到麻烦时,才马上想到了他作为塞尔达玩家的另一片家乡——海拉鲁大陆 。
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