水崎淳|从JOJO的新片头说起,揭秘跨越20年的日本动画新风潮

水崎淳|从JOJO的新片头说起,揭秘跨越20年的日本动画新风潮
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作者/塔塔君
编辑/彼方
协力/17寸的天空
“然而在成为主流文化的日本动画中 , 同样有着许许多多如同神风动画一样的映像作家/团体 。 它们悄然带领着日本动画走向新的阶段 , 寻觅新的动画生命 。 ”
要提今年最受欢迎的动画 , 无疑要提千呼万唤始出来、赶上今年最后一班车播出的《JoJo的奇妙冒险 石之海》(ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン , 该系列下称《JoJo》) 。
作为系列做作承上启下的一部 , 同时也是《JoJo》系列电视动画迈入十年的一部 , 这部作品从原作开始就备受全世界关注 。
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12月1日一经播出 , 制作公司david production立刻收获观众的好评 , 而同样受到好评的 , 还有时隔 6 年再度为《JoJo》系列制作OP影像的神风动画 。
神风动画是一家专注将 3DCG 动画做成手绘风格的日本动画工作室 , 从2012-2015年因经手过《JoJo》系列前三部的 OP 影像动画而被业内外广泛关注 。
实际上 , 神风动画并不是许多人所认知的那种靠每个季度承接整部商业动画维持运转的动画公司 , 笔者看来 , 他们的定位更像是影像制作公司 , 其作品更多的是 MV 、广告、 OPED 影像等 。 不过在做了《JoJo》 OP 影像之后 ,这家公司迎来了一个新的转折——他们承接的、与主流商业动画相关的工作变多了 。
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在笔者看来 , 神风动画的转型 , 实际上代表着2010年代日本商业动画的一股新潮流——不如说 , 神风动画从诞生初 , 由于这家规模并不大的工作室一直紧跟着日本动画与影像创作的新潮流 , 它不断发展的历史 , 也足以以小见大 , 映射着 日本独立“映像作家”/团体的变化之路 。
这篇文章 , 我们就以神风动画的发展为视角 , 窥探日本独立动画“映像作家”/团体游离在主流商业动画边界的、鲜为人知的20年 。
个人动画时代的开启
神风动画由水崎淳平创立于1998年 。 在此之前 , 水崎淳平在中学就因为大友克洋导演的《阿基拉》(AKIRA , 1988)动画产生了进入动画业界的想法 , 并由此进入了京都造型艺术大学学习 。 但在当时 , 他所在的大学并没有3DCG专业 , 于是他打工赚钱购买了 Macintosh 和 Amiga 电脑 , 并自学了 Photoshop 和 LightWave 3D 软件 。
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水崎淳平
毕业后水崎成为了任天堂的正式员工 , 负责角色建模和动画工作 。 然而 , 在某一段合同期结束后 , 任天堂并没有和他续约合同后 , 他便创立了神风动画 , 想要以个人身份接活 。
神风动画一开始只有三个人 , 这另外两名分别是森田修平和栈敷大祐 , 前者后来导演了OVA*《FREEDOM》(2006)、短篇集动画电影《短暂和平》(SHORT PEACE , 2013)、电视动画《东京食尸鬼》前两季(東京喰種トーキョーグール , 2014-18)等 , 后者日后则经常作为森田修平的角色设计师 。 [1]
*OVA:OVA(Original Video Animation , 原创影像动画 或 原创动画映像)指以不经由电视或电影院 , 而通过音像店 , 以VHS录像带、DVD、BD等形式进行贩卖、租赁的动画作品 。
在了解了有关神风动画的基本信息后 , 我们在此却需要提一提一位和神风动画没有任何关系的人物:新海诚 。

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