VR|巨头入局、资本热捧、产业复苏,VR/AR迎来拐点了吗( 二 )


英国VR教育社交平台Engage获1000万美元融资 , 希望打造\"VR版Linkedin\"
瑞典游戏平台HIBER WORLD融资1500万美元 , 计划打造成人和老年玩家版Roblox
VR Education融资900万欧元用于打造“商业版Metaverse”
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元宇宙它可以是游戏平台、社交、数字孪生、3D制作.......连Soul都自称社交元宇宙 , 似乎所有能与虚拟社交产生关联的在一定解释下都可以是其中一环 , 都可以被纳入元宇宙 。
对资本而言 , 这场狂欢下的元宇宙整合了VR/AR、游戏、社交、虚拟经济、动漫等多元文化与多方资源 , 喜闻乐见 。
同时它也让更多的人开始对虚拟世界心生向往 , 很多企业也在这个概念的帮助下获得了发展 , 比如获得了融资的企业 , 获得了推广乃至快速应用的优质产品、平台、游戏等 。
科幻作家陈揪帆在腾讯研究院举办的元宇宙圆桌会议中说元宇宙会创造一个新的文明:
“人类通过Metaverse的方式能够抵达任何宇宙飞船或超光速飞行所无法抵达的更深远、更本质、更恢弘的宇宙 。 这将是一个文明的全新阶段 。 ”
是新的文明但也可能是泡沫 , Roblox上市经历了3个多月的快速上涨之后股价开始回落 , 人们开始对这个概念感到疲倦 。
但在7月快要结束之时 , 一则万字采访再次引爆元宇宙 , 扎克伯格在采访中表示要在未来五年左右时间 , 能让人们对Facebook的认知从社交媒体公司转变为元宇宙公司 , 元宇宙再次度疯狂 。 (《Facebook五年内转型元宇宙公司?详解扎克伯格眼中的元宇宙丨VR陀螺》)
相比于易于躁动的资本 , 经历了2016年泡沫的VR/AR产业 , 这次表现得比资本冷静得多 , VR/AR产业明显变得更加谨慎、成熟了 。
除了元宇宙 , NFT与数字人也是今年的热门概念 。
NFT全称为Non-fungible token(非同质化通行证) , 是一种加密代币 , 由区块链技术支持 , 用来证明对某物的归属权 , 它能将一切数字创作比如音乐、画作等转换为可拍卖的作品 。 (《VR中的NFT:是完美的技术匹配 , 或仅仅是炒作?》)
NFT的重要价值在于让曾经被视为“毫无价值”的数字内容能够被追踪、交易、出售以及交换艺术家能从作品的每次拍卖中获得收入 。 我们任何人也都可以在线上通过第三方平台比如OpenSea、Rarible、Mintable、Superare进行数字资产的销售 。
和区块链一样 , NFT数字作品同样遭到了疯狂炒作:
加拿大歌手Grimes 600万美元拍卖数字作品;前几年火爆的“彩虹猫”GIF以59万美元出售;数字艺术家Beeple创作的《The First 5000 Days》在佳士得拍卖 , 以6900万美元的天价被收购(今年3月梵高的画作《蒙马特街景》拍卖价格也不过约1500万美元).......
《The First 5000 Days》(图源:网络)
VR/AR领域的数字资产同样未能幸免:Krista Kim的虚拟房屋《3D Mars House》的NFT以高达51.2万美元出售 , 在马斯克的“带货”下炒出5000万美金价格的虚拟鞋 , 瑞典开发者拍卖NFT VR工作室起价6万美元......
基于区块链的社交平台也在上半年也被推向了风口浪尖 , 比如Animoca Brands推出的NFT社交平台《The Sandbox》 , 市值已超1.4亿美元 , 安装量超4000万次 , MAU超100万;另一个基于以太坊的虚拟现实平台Decentraland , 市值已超7亿美元 。 (相关阅读《VR陀螺专访Decentraland:区块链结合VR会带来多大的想象空间》)
《The Sandbox》(图源:网络)
NFT的炒作已经趋于“走火入魔” , 比如为了从NFT中获利烧掉原作......好在对现阶段的VR/AR而言 , NFT还是一种偏正向的力量 , 能对知识产权进行较好的保护 , 也可吸引创作者借助VR/AR进行创作并从中获得收入 。

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