VR|巨头入局、资本热捧、产业复苏,VR/AR迎来拐点了吗( 三 )


英国 Supernode Global风险投资人Omar Ismail说:“现在是成为内容创作者的好时机 。 NFT使数字商品变得稀缺 , 从而使数字内容创作者能够更有效地将其作品货币化 。 ”
但也有不少看法认为NFT对艺术作品而言只是一场精英主义的骗局 , 法国音乐艺术Roman Rappak表示:
“像过去一样 , 数字基础设施由那些有特殊能力的人构建 , 并且通常以现实世界的结构为模板(如艺术行业) 。 这意味着它是精英主义的 , 缺乏多样性的 , 而且是不公平、低效的 。 艺术完全是一种感性行为 , 可以通过巧妙的活动、引人入胜的故事或现有的结构化社交媒体进行操纵 。 ”
这些争议暂时不会停止 。
抛去这些有关艺术作品炒作的部分 , 我们还可以看到NFT与VR、AR游戏相结合的新兴玩法 , 比如Big Time工作室设计游戏让用户收集现实世界中有价值的NFTs , AR游戏《Million Doge Disco》(类似《Pokemon Go》)让用户赚取NFTs , SketchAR应用可将个人作品转换为NFT形式进行拍卖......
《Million Doge Disco》(图源:网络)
NFT也开始被主流机构所接受 , 例如美国空军为纪念航空事业发布支持NFT交易的AR系列内容等等 。 在NFT助推下 , VR/AR找到了新的表达方式并且俘获了艺术创作者 , 但整体来看依然小众 , 并未在VR/AR圈流行起来 , 同时区块链的争议性也连带着NFT存在不稳定性 。
数字人也是近年的新兴概念 , 在Epic Games推出工具MetaHuman Creator之后引发大量关注 , 用户借助它可以基于近乎傻瓜式的交互方法创建高保真数字人类 , 即MetaHuman , 其真实度丝毫不输照片 , 而且将3D虚拟角色模型的制作时间由数周或数月大幅缩短至一小时内 。 (详见《MetaHuman+iPhone , 宝藏开发者把数字人软件玩出新花样》)
虚拟人的热度近年持续上涨 , 央视多次展示虚拟主播、主持人 , 今年中国首个虚拟学生华智冰入学清华大学 , 腾讯游戏旗下NEXT Studios推出数字航天员“小诤” , 成为中国空间站首名“女航天员”.......
以上种种都可以看出虚拟世界、虚拟人开始走进寻常人家视野当中 , 这意味着人们将会越来越熟悉于虚拟物体与空间 。 与此同时 , 无论是元宇宙、NFT还是虚拟人 , 都是VR/AR产业向下一阶段迈进的标志 , VR/AR产业的范围开始进一步扩宽 。
02
硬件新品扎堆发布、亮相
VR以Quest 2为标杆靠拢
AR重点落在光学方案
今年上半年硬件新品扎堆亮相、发布 。
统计下来2021年1至6月亮相以及发布的VR硬件新品有:爱奇艺的奇遇3、Pico Neo 3、NOLO Sonic、趣立科技6DoF VR一体机方案、创维S802 4K、arpara 5K VR 一体机、惠普眼动追踪版Reverb G2 Omnicept版本、HTC Vive Pro 2、HTC Vive Focus 3、松下新版VR头显、LYNX MR头显LYNX-RX1、和硕联合3M公司推出参考设计VR头显VX6 , 共计12款 。
图源:2021年半年度全球VR/AR产业发展报告
这些新品集中在1至5月亮相或发布 , 至6月节奏已经放缓 , 无任何新品面市 。 平均下来 , 前5个月每个月至少有2款VR/AR新品与大家见面 。
VR方面 , 去年10月发布的Quest 2对整个VR市场有很强的提振作用并进一步稳固了VR一体机的主流地位 , 同时它的高性价比与299美元低价格给竞争产品造成了很大压力 。 目前Quest 2在SteamVR用户中的占比为31% , 占比远超其他头显 。
图源:SteamVR
无论是在性能、外观还是价格上看 , 今年新出的VR产品基本以Quest 2为标杆靠拢 , 在芯片、追踪能力、显示效果、音效、外观上进行了迭代 , 芯片多采用高通骁龙XR2芯片 , Inside-out头手6DoF追踪定位已成为标配 , 多采用主流CV视觉方案并配有4个摄像头 。

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