从S11“场均推塔”看看谁最有“冠军相”!DK和T1比比谁更稳吧
大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的“OV说游戏” 。 因为今年S11的比赛主要都是围绕“视野控制”来打的 , 这就导致几乎每场比赛都是“有视野才会找机会 , 没视野我宁可不去 , 也不给对手机会” 。
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所以今年的比赛团战频率并不高 , 这就很难通过“击杀滚雪球”来赢得比赛 。 反而是要通过视野压制来限制对方的“移动空间” , 通过运营地图资源 , 包括野区、大小龙 , 尤其是“防御塔” , 来形成“经济优势的雪球”以最终赢得比赛 。
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而防御塔则是“视野控制”和“经济控制”的最重要来源之一 。 所以我们只需要看看各支战队的“推塔数据” , 就能了解到哪支战队的实力更强 , 更有“冠军相”!而推塔数据主要看三点:
一是 , 平均每场推掉对手多少座防御塔 。 大体可以理解为战队的压制能力和局面控制能力 , 推塔数越多 , 说明战队发挥的“上限越高”;
二是 , 平均每场被推掉多少座防御塔 。 被推塔越少 , 说明犯错越少 , 给对手留的机会越少 , 说明战队发挥的“下限越高”;
三是 , 平均每场推塔数和被推塔数的“比值” 。 比值越大 , 说明每局拉开的差距越大 , 赢得越彻底 , 说明战队的“实力越高”;
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DK场均:推塔10 , 被推3.0 , 比值3.33
DK无疑是今年夺冠可能性最高的战队 , 这点从DK的“推塔数据”中就可以看出一二 。 首先DK战队的推塔数是目前所有战队中最高的 , 达到了“10.0”之多 , 要知道LOL一共才“11根塔” , 而DK做到了平均每场都把对手“推平了”!
而DK场均被推掉的防御塔才不过“3根”而已 。 常看英雄联盟的比赛的观众都知道 , 在“两路水晶被破” , 而对手三路都有一座外塔的情况下 , 想要“翻盘” , 哪怕是大后期团灭对手一次都未必能实现 。
所以就凭目前DK这个推塔数据 , 其他战队想要打赢DK , 除非不给DK运营的机会 , 全场跟他们打架 , 彻底打乱他们的布局 。 否则一旦让DK“稳稳地运营”起来 , 你就会发现 , DK对手的防御塔在不断减少 , 经济优势被不断拉大 , 但是他们偏偏不给你打架机会 , 不是稳赢的团就是不打 , 占了便宜就走 。
最后对手只能看着被推得“光秃秃”的老家发起一波“绝望反抗” , 然后被DK一波打死!
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T1场均:推塔9.1 , 被推2.4 , 比值3.79
今年T1在LCK联赛末段虽然有点状态方面的起伏 , 但是从S11的表现来看 , 很明显已经彻底调整过来 。 尤其是之前八进四打HLE的三局对战 , 几乎彻底碾压了这个曾经给他们带来耻辱的战队 。 而在推塔数据方面 , T1也是唯一能跟DK较量一下的战队 。
首先场均推塔9.1根 , 虽然相比DK稍少一些 , 但也说明T1也是几乎每场都把对手推平的 。 说明T1的运营能力方面并不比DK差太多;
【从S11“场均推塔”看看谁最有“冠军相”!DK和T1比比谁更稳吧】然后场均被推2.4根 , 这方面要比DK强很多 , 说明T1在之前的比赛中 , 实力方面领先对手比较多 , 敌人几乎都是没什么还手之力的;
最后壁纸3.79 , 更加说明今年T1所表现出来的实力之强 。 无论是几个选手的个人实力 , 还是战队发挥出来的整体作战实力和运营能力 , 都要强过之前遇到的对手!
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