经历|这位匈牙利宝藏级动画大师,作品的每一帧都才华耀眼!
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作者/花旗参
编辑/思考姬
“……他认为动画不仅仅是结合了所有形式的艺术 , 而且它具有将它们提升到更高水平的潜力 。 ”
马塞尔·扬科维奇斯 , 匈牙利的图形艺术家、动画片导演、动画师和作家 , 于今年的5月份逝世 。
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马塞尔·扬科维奇斯 , 1941-2021
又一位大师 , 在留下许多值得称道的作品后远行了 。
可能很多读者并不熟悉马塞尔 , 但相信一旦看过他的任何一部作品后 , 你一定会留下深刻印象 , 并为这位大师的离去扼腕叹息 。
马塞尔的作品拥有独到的表现风格:他钟爱变形 。 他的每部作品当中或多或少都会存在变形的片段 , 他对于将两种不同的形象二次糅杂成为一体 , 有着发自内心的兴趣与期待 。 几何图形的象征意义和动态变化他烂熟于心 , 让扁平的色块形象在作品中也可以迸发出蓬勃的生命力 , 马塞尔真正做到了动画大师 诺曼·麦克拉伦说过的:“动画不是‘会动的画’的艺术 , 而是‘画出来的运动’的艺术 。 ”
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马塞尔作品截图
马塞尔于1974年凭动画短片《西西弗斯》获奥斯卡提名 。 1977年因短片《战斗》(《The Struggle》)获 戛纳电影节金棕榈奖 。 自1985年以来 , 多次获 凯奇凯梅特*(Kecskemét)动画电影节奖项 。
*匈牙利中部城市
《西西弗斯》与《战斗》海报
马塞尔热衷于挖掘本土题材 , 让更多人对匈牙利故事产生兴趣 , 匈牙利总理维克托在他的悼词中称 , 马塞尔是世界上最后一位博学者之一 ,“他的作品从不迎合西方人的口味和情感” 。
《狼行者》的导演汤姆·摩尔就曾提到过 , 自己在创立卡通沙龙时 , 看到 马塞尔的作品 《匈牙利民间故事》(1978) , 对于里面不同的奇妙的风格产生了极大的兴趣 , 也尝试融入到自己的作品中[1] 。
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1978年《匈牙利民间故事》 , 匈牙利的长寿动画剧集 , 美术设计和配乐特别有民族风格
与现在追捧3D动画技术不同 , 马塞尔一直明确表示自己对于依赖纯粹科技特效堆积的作品没有好感 , 他此前常说传统的手绘2D动画是艺术 , 而3D动画是“骗术”—— 而这句话的底气 , 我们可能会从后文他的作品中感受到 。
接下来 , 让我们一边了解大师的生平 , 一边来尝试读懂他作品背后的意义 。
特殊的早年经历
马塞尔出生于1941年 , 父亲思想开放、受过高等教育;母亲则个性优雅又坚韧;他的祖父还是一位作家、政治家和律师 , 有着极高的素养和能力 。 生于这样的家庭 , 马塞尔本该拥有一段幸福而丰沛的少年时期 。
但因为赶上动荡年代 , 少年的他实际十分煎熬——
1944年纳粹德国占领了匈牙利 , 亲纳粹的匈牙利箭十字党掌权;
1945年 , 苏联红军解放了匈牙利 , 同年11月 , 小农党领袖纳吉·费伦茨上台 , 成为总理;相关经验推荐
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