登月模拟游戏如何风靡了半个世纪


登月模拟游戏如何风靡了半个世纪

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属于电子游戏的一大步 。
1969年7月20日,人类首次登上了月球 。三位美国宇航员乘坐阿波罗11号飞船抵达月球轨道,其中两位驾驶着“鹰”号登月舱,降落在月球表面 。
第一位踏上月球的宇航员,是指挥官尼尔·阿姆斯特朗 。他在出舱时说了一句后来被奉为经典的话:“这是一个人的一小步 , 也是人类的一大步 。”
第二位宇航员巴兹·奥尔德林 , 也在欣赏月球景观时留下了一句简短的感想:“壮丽的荒凉”(Magnificent desolation) 。
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在月球上,阿姆斯特朗为奥尔德林拍了张照
美国的登月计划本是冷战时期太空竞赛的一部分,却极大地调动了大众对于太空探索的积极性 , 激发了文艺界的创作灵感 。像是科幻作品《2001:太空漫游》与《人猿星球》,都诞生在20世纪60年代的“太空热”时期,取得了空前的成功 。
同一时期的电子游戏,也从太空竞赛与登月计划中受益匪浅 。事实上,仅在阿姆斯特朗走出“一大步”的四个月后,美国人就已经能够在“登月模拟器”游戏中感受“壮丽的荒凉”了 。这里的“游戏”固然和21世纪大众认知中的游戏存在巨大差距,却也承载着人类对于太空的一份美好幻想 。
此后,这种操纵飞船在月球上着陆的简单玩法,又经历了长达半个世纪的变迁,至今仍有玩家乐在其中 。
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使用Win10系统复制粘贴进度条改编的登月游戏
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全世界约有6.5亿观众通过电视直播见证阿姆斯特朗在月球上走出第一步,其中就有17岁的美国高中生吉姆·斯托尔(Jim Storer) 。

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电视中的登月舱
自那时起,吉姆有了编写一款登月模拟程序的想法 。刚好他所就读的列克星敦高中开设了计算机课程,还购买了一台由DEC(数字设备公司)生产的PDP-8“迷你电脑” 。
虽然被称作“迷你”,PDP-8的实际大小仍和一台小型家用冰箱差不多 。PDP-8在1965年的售价为18500美元(相当于2021年的16万美元) , 是第一台敢卖到2万美元以下的电脑,也是当时历史上最畅销的电脑 。
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PDP-8使用晶体管电路板进行运算,运行内存12KB
1969年11月,阿波罗12号完成了第二次登月计划 , 而吉姆的秋季学期也结束了 。这时的吉姆已经学会了PDP-8特有的编程语言FOCAL,编写了不到50行的代码,将自己的灵感变成了现实 。
于是,第一部“登月模拟器”诞生了 。技术限制决定了这部游戏只能以文字呈现游戏内容,没有画面,也没有声音 。不过文字的力量亦不可小觑,仅需三言两语,吉姆就为这部游戏营造出了一种沉浸感 。
控制登月舱降落的电脑坏了 , 由玩家扮演的宇航员必须手动控制推进器的燃料消耗量,减缓飞船的下落速度 , 从而安全着陆 。每隔10秒钟,屏幕上会显示一行报告 , 统计飞船的高度、降落速度,以及剩余的燃料总量 。报告的结尾是一个问号,要求玩家输入0-200之间的一个数字 , 决定接下来10秒内的燃料消耗量 。

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