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对我来说,每年玩“FIFA”的第一件事都是固定的:将手柄操作模式换成“第二设置” 。绝大多数从“实况足球”一路转战过来的玩家也一样——射门就应该是左边的那个按键,这是十多年的老习惯了 。
每次设置的时候,我都会想起“实况足球”,在许多年前,足球游戏是它的天下,“FIFA”那时候是少数派;稍后的日子里,双雄并列;再稍后的日子里,“实况足球”每况愈下;最后,“实况足球”掉队了 , 几乎已经谈不上“并列”,像“BAT”一样逐渐成为历史名词 。
一年前,Konami宣布“实况足球”系列从“PES”更名为“eFootball”,不再每年售卖客户端,而是作为免费游戏推出,定期更新数据 。今年,EA宣布与国际足联的合作在2022年结束后不再续签,“FIFA”系列将改名为“EA Sports FC” 。
10年前你能否想到,有一天“实况足球”和“FIFA”竟都将离开?至少从名义上,它们都离开了我们 。
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梅老板们代言的“eFootball”系列也改成按赛季运营了,很网游
今年发售的《FIFA 23》将会是最后一代“FIFA” 。这款最终作处于一个好时代:近年来,“FIFA”在同类题材中近乎垄断了霸主的地位,毫无竞争对手;新世代主机更加普及,为“FIFA”提供了足够的装机量;2022年是世界杯年,球迷对一款足球游戏会更加热情 。这一切让人闭眼都能猜到游戏会有个好销量——这年货卖得比“使命召唤”还要稳 。
【《FIFA 23》评测:向“实况与FIFA”时代告别的序曲】在天时地利的加持下,EA交出了一份还算不错的答卷 。在使用与前作一致的“寒霜4”引擎开发的前提下 , 《FIFA 23》带来了很不一样的游戏体验,基本的游玩感觉、集卡网游模式FIFA Ultimate Team(FUT)、单机生涯模式等也有了各自的变革,我个人还算喜欢这些变化 。
这些内容我们都会详细谈到 。这里不妨先说说结论 , 以一款足球游戏的标准来说,《FIFA 23》当然是推荐游玩的——对于任何想玩“操作球员踢球的游戏”的玩家来说,《FIFA 23》都是最合适的作品,它甚至缺乏一个足以与之比较的竞争者 。
但在推荐游玩之外,是否要在第一时间购买则要视情况而定了 。如果你喜欢足球游戏的网游模式,想要感受搜集并不断补强阵容、与强者对战的过程,那就相当推荐购买 。如果你的游玩强度不高,只是想闲下来的时候随便踢一两把,也不追求与人对战 , 那么此前在主机平台会员免费的《FIFA 22》已完全满足了需求 。《FIFA 23》当然带来了新东西,但对轻度玩家来说,它们是价值70美元的新东西吗?至少在单机内容方面,我认为完全不值得 。
从游戏版本的角度考虑,目前PC、PS5、XSX上的《FIFA 23》都是采用“寒霜4”引擎制作的最新版本,如果你想入手,应该优先购买这些平台上的版本 。在这其中,主机平台Bug相对较少,因此更加推荐购买;PC版则因为采用了新的反作弊系统,产生了不少Bug,有的人甚至进不去游戏,要买也得再等等 。
其他版本,包括PS4、Xbox One以及Switch版本则不太推荐购买 。这几个平台版本的引擎都比PC、PS5、XSX要落后,其中PS4、Xbox One还在用上世代主机的引擎,Switch版本比它们更古老,也更敷衍 。
需要注意的是,除非特别说明,这篇文章中描述的所有内容都针对PS5版本 。
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